-- CALC_STATUE_BONUS

-- 英雄雕像奖励
return function()
    local dungeonId = DungeonM.getDungeonId();
    -- 如果是活动迷宫
    if ActivityDungeonM.isActivityDungeon(dungeonId) then
        return {
            ["bonus"] = {
                { 2, "attack", 1, },
                { 2, "magic", 1, },
                { 2, "max_hp", 20, },
                { 2, "max_mp", 20, },
            },
        };
    else
        return {
            ["bonus"] = {
                { 2, "attack", 1, },
                { 2, "magic", 1, },
                { 2, "max_hp", 10, },
                { 2, "max_mp", 10, },
            },
        };
    end
end
